3角形テクスチャを生成、管理するクラス
Definition TriTexture.h:29
bool setVertexPos(int ID, fk_Vector pos)
頂点位置ベクトル設定関数2
bool setVertexPos(int ID, double x, double y, double z)
頂点位置ベクトル設定関数1
bool setTextureCoord(int ID, double x, double y)
テクスチャ座標設定関数1
fk_TexCoord getTextureCoord(int ID)
テクスチャ座標取得関数
fk_Vector getVertexPos(int ID)
頂点位置ベクトル取得関数
bool setTextureCoord(int ID, fk_TexCoord coord)
テクスチャ座標設定関数2
fk_TriTexture(fk_Image *image=nullptr)
コンストラクタ