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FineKernelToolKit 4.3.0
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| NFK | Fine Kernel Toolkit 名前空間 |
| Cfk_Angle | オイラー角を表すクラス |
| Cfk_AppWindow | アプリケーションウィンドウクラス |
| Cfk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス |
| Cfk_AudioBase | オーディオ基底クラス |
| Cfk_AudioOggBuffer | Ogg Vorbis オーディオバッファクラス |
| Cfk_AudioStream | オーディオストリームクラス |
| Cfk_AudioWavBuffer | Wave オーディオバッファクラス |
| Cfk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス |
| Cfk_BezCurve | Bezier曲線を生成、管理するクラス |
| Cfk_BezSurface | Bezier曲面を生成、管理するクラス |
| Cfk_Block | 直方体を生成、管理するクラス |
| Cfk_Boundary | 境界ボリュームを管理するクラス |
| Cfk_BSplCurve | B-Spline 曲線を生成、管理するクラス |
| Cfk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス |
| Cfk_Capsule | カプセル型を生成、管理するクラス |
| Cfk_Circle | 円を生成、管理するクラス |
| Cfk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス |
| Cfk_Color | RGB色を管理するクラス |
| Cfk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス |
| Cfk_CSV | CSV 入出力用クラス |
| Cfk_Curve | 曲線用純粋仮想クラス |
| Cfk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス |
| Cfk_Dimension | 画像サイズを表すクラス |
| Cfk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス |
| Cfk_DrawCache | 描画用キャッシュデータを管理するクラス |
| Cfk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス |
| Cfk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス |
| Cfk_FrameBuffer | フレームバッファー制御クラス |
| Cfk_FrameController | フレームレート制御クラス |
| Cfk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス |
| Cfk_FullscreenController | フルスクリーン制御クラス |
| Cfk_FVecArray | シェーダー内 attribute 変数用ベクトル管理クラス |
| Cfk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス |
| Cfk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス |
| Cfk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス |
| Cfk_Graph | グラフ構造を制御するクラス |
| Cfk_GraphEdge | グラフ構造の辺を制御するクラス |
| Cfk_GraphNode | グラフ構造のノードを制御するクラス |
| Cfk_Gregory | Gregory 曲面を生成、管理するクラス |
| Cfk_GuideObject | 座標系可視化支援クラス |
| Cfk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス |
| Cfk_HeapBase | 重複要素に同一IDを与えるための汎用テンプレート |
| Cfk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス |
| Cfk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス |
| Cfk_Image | 画像を生成、管理するクラス |
| Cfk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス |
| Cfk_Light | 光源を管理するクラス |
| Cfk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス |
| Cfk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス |
| Cfk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス |
| Cfk_Math | 数学処理関数集合クラス |
| Cfk_Matrix | 一般4元正方行列を管理するクラス |
| Cfk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス |
| Cfk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス |
| Cfk_Model | モデルを生成、管理するクラス |
| Cfk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス |
| Cfk_Operation | オイラー操作用クラス |
| Cfk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス |
| Cfk_OrthoMatrix | 4元正方直交行列を管理するクラス |
| Cfk_Palette | マテリアルパレットを管理するクラス |
| Cfk_ParserData | ファイル入出力機能用抽象クラス |
| Cfk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス |
| Cfk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス |
| Cfk_Performer | FK Performer キャラクターランタイムクラス |
| Cfk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス |
| Cfk_Plane | 幾何平面を管理するクラス |
| Cfk_Point | 点群を生成、管理するクラス |
| Cfk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス |
| Cfk_Polyline | ポリラインを生成、管理するクラス |
| Cfk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス |
| Cfk_ProjectBase | 投影法の基底クラス |
| Cfk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス |
| Cfk_Ray | 干渉判定光線クラス |
| Cfk_RBezCurve | 有理 Bezier 曲線を生成、管理するクラス |
| Cfk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス |
| Cfk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス |
| Cfk_ReferenceL1 | 位相状態参照用クラス(Level1) |
| Cfk_ReferenceL2 | 位相状態参照用クラス(Level2) |
| Cfk_ReferenceL3 | 位相状態参照用クラス(Level3) |
| Cfk_Renderer | マルチパスレンダリング制御クラス |
| Cfk_Scene | シーンを制御するクラス |
| Cfk_ShaderBinder | シェーダープログラム統括クラス |
| Cfk_ShaderParameter | シェーダーパラメーター管理クラス |
| Cfk_ShaderProgram | シェーダープログラム格納クラス |
| Cfk_Shape | 形状用基底クラス |
| Cfk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス |
| Cfk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス |
| Cfk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス |
| Cfk_Sphere | 球を生成、管理するクラス |
| Cfk_SpriteModel | 2D スプライトモデルクラス |
| Cfk_StrConverter | 日本語文字コード変換クラス |
| Cfk_Surface | 曲面用純粋仮想クラス |
| Cfk_System | システム依存関数集合クラス |
| Cfk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス |
| Cfk_TextImage | 文字列板を管理するクラス |
| Cfk_Texture | テクスチャ用基底クラス |
| Cfk_Time | 時間管理用クラス |
| Cfk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス |
| Cfk_TrackBall | マウスによる視点操作クラス |
| Cfk_Tree | 木構造用データベースクラス |
| Cfk_TreeBaseObject | 木構造オブジェクトデータの基底クラス |
| Cfk_TreeData | 木構造用ノードデータクラス |
| Cfk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス |
| Cfk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス |
| Cfk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス |
| Cfk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス |
| Cfk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス |
| Cfk_Window | FLTK 用シーン描画ウィジェットクラス |