FineKernelToolKit: クラス一覧

FineKernelToolKit 4.3.0

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クラス一覧
クラス・構造体・共用体・インターフェースの一覧です。
[表示階層 12]

N FK_CLI |
C FK | リテラル管理クラス
C fk_Angle | オイラー角を表すクラス
C fk_AppWindow | アプリケーションウィンドウクラス
C fk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス
C fk_AudioBase | オーディオ基底クラス
C fk_AudioOggBuffer | Ogg Vorbis オーディオバッファクラス
C fk_AudioStream | オーディオストリームクラス
C fk_AudioWavBuffer | Wave オーディオバッファクラス
C fk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス
C fk_BezCurve | Bezier曲線を生成、管理するクラス
C fk_BezSurface | Bezier曲面を生成、管理するクラス
C fk_BGM | BGM 再生クラス
C fk_Block | 直方体を生成、管理するクラス
C fk_Boundary | 境界ボリュームを管理するクラス
C fk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
C fk_Capsule | カプセル型を生成、管理するクラス
C fk_Circle | 円を生成、管理するクラス
C fk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス
C fk_Color | RGB色を管理するクラス
C fk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス
C fk_CSV | CSV 入出力用クラス
C fk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス
C fk_Dimension | 画像サイズを表すクラス
C fk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス
C fk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス
C fk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス
C fk_FrameBuffer | フレームバッファー制御クラス
C fk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス
C fk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス
C fk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス
C fk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス
C fk_Graph | グラフ構造を制御するクラス
C fk_GraphEdge | グラフ構造の辺を制御するクラス
C fk_GraphNode | グラフ構造のノードを制御するクラス
C fk_Gregory | Gregory 曲面を生成、管理するクラス
C fk_GuideObject | 座標系可視化支援クラス
C fk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス
C fk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス
C fk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス
C fk_Image | 画像を生成、管理するクラス
C fk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
C fk_Light | 光源を管理するクラス
C fk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス
C fk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス
C fk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス
C fk_Math | 数学処理メソッド集合クラス
C fk_Matrix | 4元正方行列を管理するクラス
C fk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス
C fk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス
C fk_Model | モデルを生成、管理するクラス
C fk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス
C fk_Operation | オイラー操作用クラス
C fk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス
C fk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス
C fk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス
C fk_Performer | FK Performer キャラクターランタイムクラス
C fk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス
C fk_Plane | 幾何平面を管理するクラス
C fk_Point | 点群を生成、管理するクラス
C fk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス
C fk_Polyline | 有向線分を生成、管理するクラス
C fk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス
C fk_ProjectBase | 投影法の基底クラス
C fk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス
C fk_Ray | 干渉判定光線クラス
C fk_RBezCurve | 有理 Bezier 曲線を生成、管理するクラス
C fk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス
C fk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス
C fk_Reference | 位相状態参照用クラス
C fk_Renderer | マルチパスレンダリング制御クラス
C fk_Scene | シーンを制御するクラス
C fk_ShaderBinder | シェーダープログラム統括クラス
C fk_ShaderParameter | シェーダーパラメーター管理クラス
C fk_ShaderProgram | シェーダープログラム格納クラス
C fk_Shape | 形状用基底クラス
C fk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス
C fk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス
C fk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス
C fk_Sound | 効果音再生クラス
C fk_Sphere | 球を生成、管理するクラス
C fk_SpriteModel | 2D スプライトモデルクラス
C fk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス
C fk_TextImage | 文字列板を管理するクラス
C fk_Texture | テクスチャ用基底クラス
C fk_Time | 時間管理用クラス
C fk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス
C fk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス
C fk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス
C fk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス
C fk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス
C fk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス