FineKernelToolKit: CLI/FK_CLI/include/MeshTexture_CLI.h ソースファイル

FineKernelToolKit 4.3.0

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MeshTexture_CLI.h
[詳解]
1#pragma once
2
3#include <FK/MeshTexture.h>
4#include "Texture_CLI.h"
5#include "Vector_CLI.h"
6#include "IndexFace_CLI.h"
7
8namespace FK_CLI
9{
10 using namespace System::Collections::Generic;
11
13
41 public ref class fk_MeshTexture : fk_Texture {
42 internal:
43 ::FK::fk_MeshTexture * GetP(void);
44
45 public:
46#if !defined(FK_DOXYGEN_USER_PROCESS)
47 fk_MeshTexture(bool argNewFlg);
48#endif
50
53 fk_MeshTexture();
54
56
61 fk_MeshTexture(fk_Image^ image);
62
64 ~fk_MeshTexture();
65
67 !fk_MeshTexture();
68
70
74 property int TriNum {
75 void set(int);
76 int get();
77 }
78
80
83 void Init(void);
84
86
109 bool SetTextureCoord(int tID, int vID, double x, double y);
110
112
131 bool SetTextureCoord(int tID, int vID, fk_TexCoord^ coord);
132
134
149 bool SetTriTextureCoord(int tID, IEnumerable<fk_TexCoord^>^ array);
150
152
166 fk_TexCoord^ GetTextureCoord(int tID, int vID);
167
169
187 bool SetVertexPos(int tID, int vID, double x, double y, double z);
188
190
206 bool SetVertexPos(int tID, int vID, fk_Vector^ pos);
207
209
223 bool SetTriPos(int tID, IEnumerable<fk_Vector^>^ array);
224
226
240 fk_Vector^ GetVertexPos(int tID, int vID);
241
243
249 void PutIndexFaceSet(fk_IndexFaceSet^ ifs);
250
252
278 bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName, bool contFlg);
279
281
301 bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName);
302 };
303}
304
305/****************************************************************************
306 *
307 * Copyright (c) 1999-2024, Fine Kernel Project, All rights reserved.
308 *
309 * Redistribution and use in source and binary forms,
310 * with or without modification, are permitted provided that the
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312 *
313 * - Redistributions of source code must retain the above
314 * copyright notice, this list of conditions and the
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318 * copyright notice, this list of conditions and the
319 * following disclaimer in the documentation and/or
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331 * COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
332 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
333 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
334 * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
335 * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
336 * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
337 * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
338 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
339 *
340 ****************************************************************************/
341/****************************************************************************
342 *
343 * Copyright (c) 1999-2024, Fine Kernel Project, All rights reserved.
344 *
345 * 本ソフトウェアおよびソースコードのライセンスは、基本的に
346 * 「修正 BSD ライセンス」に従います。以下にその詳細を記します。
347 *
348 * ソースコード形式かバイナリ形式か、変更するかしないかを問わず、
349 * 以下の条件を満たす場合に限り、再頒布および使用が許可されます。
350 *
351 * - ソースコードを再頒布する場合、上記の著作権表示、本条件一覧、
352 * および下記免責条項を含めること。
353 *
354 * - バイナリ形式で再頒布する場合、頒布物に付属のドキュメント等の
355 * 資料に、上記の著作権表示、本条件一覧、および下記免責条項を
356 * 含めること。
357 *
358 * - 書面による特別の許可なしに、本ソフトウェアから派生した製品の
359 * 宣伝または販売促進に、本ソフトウェアの著作権者の名前または
360 * コントリビューターの名前を使用してはならない。
361 *
362 * 本ソフトウェアは、著作権者およびコントリビューターによって「現
363 * 状のまま」提供されており、明示黙示を問わず、商業的な使用可能性、
364 * および特定の目的に対する適合性に関す暗黙の保証も含め、またそれ
365 * に限定されない、いかなる保証もないものとします。著作権者もコン
366 * トリビューターも、事由のいかんを問わず、損害発生の原因いかんを
367 * 問わず、かつ責任の根拠が契約であるか厳格責任であるか(過失その
368 * 他の)不法行為であるかを問わず、仮にそのような損害が発生する可
369 * 能性を知らされていたとしても、本ソフトウェアの使用によって発生
370 * した(代替品または代用サービスの調達、使用の喪失、データの喪失、
371 * 利益の喪失、業務の中断も含め、またそれに限定されない)直接損害、
372 * 間接損害、偶発的な損害、特別損害、懲罰的損害、または結果損害に
373 * ついて、一切責任を負わないものとします。
374 *
375 ****************************************************************************/
IndexFace_CLI.h
Texture_CLI.h
Vector_CLI.h
FK_CLI::fk_Image
画像を生成、管理するクラス
Definition Image_CLI.h:251
FK_CLI::fk_IndexFaceSet
インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
Definition IndexFace_CLI.h:66
FK_CLI::fk_MeshTexture::GetVertexPos
fk_Vector ^ GetVertexPos(int tID, int vID)
頂点位置ベクトル参照メソッド
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetVertexPos
bool SetVertexPos(int tID, int vID, fk_Vector^ pos)
頂点位置ベクトル設定メソッド2
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetTextureCoord
bool SetTextureCoord(int tID, int vID, fk_TexCoord^ coord)
テクスチャ座標設定メソッド2
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetTriPos
bool SetTriPos(int tID, IEnumerable< fk_Vector^>^ array)
頂点位置ベクトル配列設定メソッド
FK_CLI::fk_MeshTexture::~fk_MeshTexture
~fk_MeshTexture()
デストラクタ
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetTriTextureCoord
bool SetTriTextureCoord(int tID, IEnumerable< fk_TexCoord^>^ array)
テクスチャ座標配列設定メソッド
FK_CLI::fk_MeshTexture::fk_MeshTexture
fk_MeshTexture(fk_Image^ image)
コンストラクタ2
FK_CLI::fk_MeshTexture::ReadMQOFile
bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName, bool contFlg)
MQOファイル入力メソッド1
FK_CLI::fk_MeshTexture::ReadMQOFile
bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName)
MQOファイル入力メソッド2
FK_CLI::fk_MeshTexture::TriNum
int TriNum
3角形面数プロパティ
Definition MeshTexture_CLI.h:74
FK_CLI::fk_MeshTexture::Init
void Init(void)
初期化メソッド
FK_CLI::fk_MeshTexture::PutIndexFaceSet
void PutIndexFaceSet(fk_IndexFaceSet^ ifs)
fk_IndexFaceSet インスタンスコピーメソッド
FK_CLI::fk_MeshTexture::fk_MeshTexture
fk_MeshTexture()
コンストラクタ1
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetVertexPos
bool SetVertexPos(int tID, int vID, double x, double y, double z)
頂点位置ベクトル設定メソッド1
FK_CLI::fk_MeshTexture::SetTextureCoord
bool SetTextureCoord(int tID, int vID, double x, double y)
テクスチャ座標設定メソッド1
FK_CLI::fk_MeshTexture::GetTextureCoord
fk_TexCoord ^ GetTextureCoord(int tID, int vID)
テクスチャ座標参照メソッド
FK_CLI::fk_TexCoord
テクスチャ座標を管理するクラス
Definition TexCoord_CLI.h:20
FK_CLI::fk_Texture
テクスチャ用基底クラス
Definition Texture_CLI.h:43
FK_CLI::fk_Vector
3次元ベクトルを管理するクラス
Definition Vector_CLI.h:35
FK_CLI
Definition AppWindow_CLI.h:11