FineKernelToolKit: FK_CLI::fk_Cone クラス

FineKernelToolKit 4.3.0

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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
FK_CLI::fk_Cone クラス

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス [詳解]

`#include <CLI/FK_CLI/include/Cone_CLI.h>`

FK_CLI::fk_Cone の継承関係図
[凡例]
FK_CLI::fk_Cone 連携図
[凡例]

## 公開メンバ関数

| fk_Cone ()
| コンストラクタ1
| fk_Cone (int div, double rad, double height)
| コンストラクタ2
| ~fk_Cone ()
| デストラクタ
| !fk_Cone ()
| ファイナライザ
void | SetDivide (int div)
| 角数設定メソッド
void | SetRadius (double rad)
| 底面半径設定メソッド
void | SetHeight (double height)
| 高さ設定メソッド
基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承公開メンバ関数
| fk_IndexFaceSet ()
| コンストラクタ
| ~fk_IndexFaceSet ()
| デストラクタ
| !fk_IndexFaceSet ()
| ファイナライザ
bool | ReadSMFFile (String^ name)
| SMFファイル入力メソッド
bool | ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg, bool solidFlg)
| VRML ファイル入力メソッド1
bool | ReadVRMLFile (String^ name, bool materialFlg)
| VRML ファイル入力メソッド2
bool | ReadVRMLFile (String^ name)
| VRML ファイル入力メソッド3
bool | ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg, double tolerance)
| STL ファイル入力メソッド1
bool | ReadSTLFile (String^ name, bool solidFlg)
| STL ファイル入力メソッド2
bool | ReadSTLFile (String^ name)
| STL ファイル入力メソッド3
bool | ReadHRCFile (String^ name)
| HRCファイル入力メソッド
bool | ReadRDSFile (String^ name, bool solidFlg)
| RDSファイル入力メソッド1
bool | ReadRDSFile (String^ name)
| RDSファイル入力メソッド2
bool | ReadDXFFile (String^ name, bool solidFlg)
| DXFファイル入力メソッド1
bool | ReadDXFFile (String^ name)
| DXFファイル入力メソッド1
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-1
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-2
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
| MQOファイル入力メソッド1-3
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName)
| MQOファイル入力メソッド1-4
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-1
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-2
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| MQOファイル入力メソッド2-3
bool | ReadMQOFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
| MQOファイル入力メソッド2-4
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-1
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-2
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, bool solidFlg)
| MQOデータ入力メソッド1-3
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName)
| MQOデータ入力メソッド1-4
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg, bool materialFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-1
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg, bool contFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-2
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| MQOデータ入力メソッド2-3
bool | ReadMQOData (IEnumerable< Byte >^ buffer, String^ objName, int materialID)
| MQOデータ入力メソッド2-4
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, bool solidFlg)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-1
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1-2
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool solidFlg)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-1
bool | ReadD3DXFile (String^ fileName, String^ objName, int materialID)
| DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド2-2
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material, bool triFlg)
| VRML ファイル出力メソッド1-1
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, fk_Material^ material)
| VRML ファイル出力メソッド1-2
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName)
| VRML ファイル出力メソッド1-3
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^ time, IEnumerable< fk_Vector^>^ pos, fk_Material^ material, bool triFlg)
| VRML ファイル出力メソッド2-1
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^ time, IEnumerable< fk_Vector^>^ pos, fk_Material^ material)
| VRML ファイル出力メソッド2-2
bool | WriteVRMLFile (String^ fileName, IEnumerable< double >^ time, IEnumerable< fk_Vector^>^ pos)
| VRML ファイル出力メソッド2-3
bool | WriteSTLFile (String^ fileName)
| STL ファイル出力メソッド
bool | WriteDXFFile (String^ fileName, bool triFlg)
| DXF ファイル出力メソッド1
bool | WriteDXFFile (String^ fileName)
| DXF ファイル出力メソッド1
bool | WriteMQOFile (String^ fileName)
| MQO ファイル出力メソッド
fk_Vector ^ | GetPosVec (int vertexID)
| 頂点位置ベクトル参照メソッド
cli::array< int > ^ | GetFaceData (int faceID)
| 頂点 ID 配列参照メソッド
int | GetFaceData (int faceID, int vertexNum)
| 頂点 ID 参照メソッド
fk_Vector ^ | GetPNorm (int faceID, int order)
| 面法線ベクトル取得メソッド1
fk_Vector ^ | GetPNorm (int faceID)
| 面法線ベクトル取得メソッド2
fk_Vector ^ | GetVNorm (int vertexID, int order)
| 頂点法線ベクトル取得メソッド1
fk_Vector ^ | GetVNorm (int vertexID)
| 頂点法線ベクトル取得メソッド2
int | GetElemMaterialID (int faceID)
| マテリアルID取得メソッド
bool | MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos, int order)
| 頂点移動メソッド1-1
bool | MoveVPosition (int vertexID, fk_Vector^ pos)
| 頂点移動メソッド1-2
bool | MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z, int order)
| 頂点移動メソッド2-1
bool | MoveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z)
| 頂点移動メソッド2-1
bool | MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^ array, int order)
| 頂点移動メソッド3-1
bool | MoveVPosition (int vertexID, IEnumerable< double >^ array)
| 頂点移動メソッド3-2
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^ IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^>^ posArray, int order)
| 任意形状生成メソッド1
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^ IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^>^ posArray)
| 任意形状生成メソッド2
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^ IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^>^ posArray, bool smoothMode)
| 任意形状生成メソッド3
void | MakeIFSet (int faceNum, int polyNum, IEnumerable< int >^ IFSet, int vertexNum, IEnumerable< fk_Vector^>^ posArray, bool smoothMode, int order)
| 任意形状生成メソッド4
void | MakeIFSet (List< List< int >^ >^ faceArray, List< fk_Vector^>^ posArray, bool smoothMode, int order)
| 任意形状生成メソッド5
void | MakeIFSet (List< List< int >^ >^ faceArray, List< fk_Vector^>^ posArray, bool smoothMode)
| 任意形状生成メソッド6
void | MakeIFSet (List< List< int >^ >^ faceArray, List< fk_Vector^>^ posArray)
| 任意形状生成メソッド7
bool | SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm, int order)
| 面法線ベクトル設定メソッド1
bool | SetPNorm (int faceID, fk_Vector^ norm)
| 面法線ベクトル設定メソッド2
bool | SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm, int order)
| 頂点法線ベクトル設定メソッド1
bool | SetVNorm (int vertexID, fk_Vector^ norm)
| 頂点法線ベクトル設定メソッド1
bool | SetElemMaterialID (int faceID, int materialID)
| マテリアルID設定メソッド
void | Flush (void)
| 法線ベクトル強制計算メソッド
void | MakeBlock (double x, double y, double z)
| 直方体生成メソッド
void | SetBlockSize (double x, double y, double z)
| 直方体辺長変更メソッド
void | SetBlockSize (double length, fk_Axis axis)
| 直方体個別辺長設定メソッド
void | SetBlockScale (double scale)
| 直方体全体拡大縮小メソッド
void | SetBlockScale (double scale, fk_Axis axis)
| 直方体軸方向拡大縮小メソッド
void | SetBlockScale (double x, double y, double z)
| 直方体軸方向個別拡大縮小メソッド
void | MakeCircle (int div, double rad)
| 円形状生成メソッド
void | SetCircleRadius (double rad)
| 円形状半径設定メソッド
void | SetCircleDivide (int div)
| 円形状分割数設定メソッド
void | SetCircleScale (double scale)
| 円形状拡大縮小メソッド
void | MakeSphere (int div, double rad)
| 球形状生成メソッド
void | SetSphereRadius (double rad)
| 球形状半径設定メソッド
void | SetSphereDivide (int div)
| 球形状分割数設定メソッド
void | SetSphereScale (double scale)
| 球形状拡大縮小メソッド
void | MakePrism (int div, double top, double bottom, double height)
| 正多角柱(円柱)形状生成メソッド
void | SetPrismDivide (int div)
| 正多角柱(円柱)角数設定メソッド
void | SetPrismTopRadius (double top)
| 正多角柱(円柱)上面半径設定メソッド
void | SetPrismBottomRadius (double bottom)
| 正多角柱(円柱)角数設定メソッド
void | SetPrismHeight (double height)
| 正多角柱(円柱)高さ設定メソッド
void | MakeCone (int div, double rad, double height)
| 正多角錐(円錐)形状生成メソッド
void | SetConeDivide (int div)
| 正多角錐(円錐)角数設定メソッド
void | SetConeRadius (double rad)
| 正多角錐(円錐)底面半径設定メソッド
void | SetConeHeight (double height)
| 正多角錐(円錐)高さ設定メソッド
void | MakeCapsule (int div, double len, double rad)
| カプセル型形状生成メソッド
void | SetCapsuleSize (double len, double rad)
| カプセル型形状寸法設定メソッド
void | PutSolid (fk_Solid^ solid)
| fk_Solid 出力メソッド
void | CloneShape (fk_IndexFaceSet^ ifs)
| 形状コピーメソッド
基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承公開メンバ関数
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< int >^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド1
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< float >^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド2
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< double >^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド3
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< fk_Vector^>^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド4
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< fk_TexCoord^>^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド5
void | SetShaderAttribute (String^ name, int dim, IEnumerable< fk_HVector^>^ array)
| シェーダー内 attribute 変数設定メソッド6
基底クラス FK_CLI::fk_Attribute に属する継承公開メンバ関数
bool | SetAttrII (int key, int value)
| キーが int 型、値が int 型である属性設定メソッド
bool | SetAttrID (int key, double value)
| キーが int 型、値が double 型である属性設定メソッド
bool | SetAttrIS (int key, String^ value)
| キーが int 型、値が String 型である属性設定メソッド
bool | SetAttrSI (String^ key, int value)
| キーが String 型、値が int 型である属性設定メソッド
bool | SetAttrSD (String^ key, double value)
| キーが String 型、値が double 型である属性設定メソッド
bool | SetAttrSS (String ^ key, String^ value)
| キーが String 型、値が String 型である属性設定メソッド
int | GetAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性参照メソッド
double | GetAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性参照メソッド
String ^ | GetAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性参照メソッド
int | GetAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性参照メソッド
double | GetAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性参照メソッド
String ^ | GetAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性参照メソッド
bool | ExistAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性存在参照メソッド
bool | ExistAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性存在参照メソッド
bool | ExistAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性存在参照メソッド
bool | ExistAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性存在参照メソッド
bool | ExistAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性存在参照メソッド
bool | ExistAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性存在参照メソッド
bool | DeleteAttrII (int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性消去メソッド
bool | DeleteAttrID (int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性消去メソッド
bool | DeleteAttrIS (int key)
| キーが int 型、値が String 型である属性消去メソッド
bool | DeleteAttrSI (String^ key)
| キーが String 型、値が int 型である属性消去メソッド
bool | DeleteAttrSD (String^ key)
| キーが String 型、値が double 型である属性消去メソッド
bool | DeleteAttrSS (String^ key)
| キーが String 型、値が String 型である属性消去メソッド

## その他の継承メンバ

基底クラス FK_CLI::fk_IndexFaceSet に属する継承プロパティ
int | PosSize`[get]`
| 頂点数プロパティ
int | FaceSize`[get]`
| 面数プロパティ
double | AnimationTime`[set]`
| アニメーション時間プロパティ
fk_BVHMotion^ | BVHMotion`[set]`
| BVHデータプロパティ
基底クラス FK_CLI::fk_Shape に属する継承プロパティ
fk_RealShapeType^ | RealShapeType`[get]`
| 形状データ構造プロパティ

## 詳解

正多角錐・円錐を生成、管理するクラス

このクラスは、形状として正多角錐や円錐を制御する機能を提供します。 円錐は、分割数の多い正多角錐として生成します。 通常、分割数が 20 を超える程度でほとんど円錐と見分けがつかなくなります。 配置は、底面の中心が原点となり、 頂点が -z 方向、底面が +z 方向となります。

設定できる要素は角数、底面半径、高さの3要素です。 底面半径とは、面を構成する正多角形の外接円半径を指します。

このクラスは、実質的には fk_IndexFaceSet クラスの派生クラスであり、 生成後に fk_IndexFaceSet クラスの機能によって頂点を移動することが可能です。

参照
  fk_IndexFaceSet, fk_Shape, fk_Model, fk_Prism

## 構築子と解体子

## ◆ fk_Cone() [1/2]

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone | ( |  | ) |

コンストラクタ1

## ◆ fk_Cone() [2/2]

FK_CLI::fk_Cone::fk_Cone | ( | int | div,
|  | double | rad,
|  | double | height )

コンストラクタ2

角数 3, 底面半径 1, 高さ 1 の角錐を生成します。

引数として、角数、底面半径、高さを入力できます。

引数

  [in] | div | 角数
  [in] | rad | 底面半径
  [in] | height | 高さ

## ◆ ~fk_Cone()

FK_CLI::fk_Cone::~fk_Cone | ( |  | ) |

デストラクタ

## ◆ !fk_Cone()

FK_CLI::fk_Cone::!fk_Cone | ( |  | ) |

ファイナライザ

## 関数詳解

## ◆ SetDivide()

void FK_CLI::fk_Cone::SetDivide | ( | int | div | ) |

角数設定メソッド

角数を変更します。

引数

  [in] | div | 角数

## ◆ SetRadius()

void FK_CLI::fk_Cone::SetRadius | ( | double | rad | ) |

底面半径設定メソッド

底面半径を設定します。

引数

  [in] | rad | 底面半径

## ◆ SetHeight()

void FK_CLI::fk_Cone::SetHeight | ( | double | height | ) |

高さ設定メソッド

高さを設定します。

引数

  [in] | height | 高さ