<map id="FK_CLI::fk_Performer" name="FK_CLI::fk_Performer">
<area shape="rect" id="Node000001" title="FK Performer キャラクターランタイムクラス" alt="" coords="104,349,253,374"/>
<area shape="rect" id="Node000002" href="$classFK__CLI_1_1fk__Model.html" title="モデルを生成、管理するクラス" alt="" coords="115,252,242,278"/>
<area shape="poly" id="edge1_Node000001_Node000002" title=" " alt="" coords="181,293,181,348,176,348,176,293"/>
<area shape="rect" id="Node000003" href="$classFK__CLI_1_1fk__Boundary.html" title="境界ボリュームを管理するクラス" alt="" coords="25,155,172,181"/>
<area shape="poly" id="edge2_Node000002_Node000003" title=" " alt="" coords="121,191,170,250,166,253,117,195"/>
<area shape="rect" id="Node000004" href="$classFK__CLI_1_1fk__MatrixAdmin.html" title="モデルの位置や姿勢を管理するクラス" alt="" coords="5,80,171,106"/>
<area shape="poly" id="edge3_Node000003_Node000004" title=" " alt="" coords="95,121,100,155,94,156,89,122"/>
<area shape="rect" id="Node000005" href="$classFK__CLI_1_1fk__BaseObject.html" title="FK の各クラスの基盤となる基本クラス" alt="" coords="96,5,256,31"/>
<area shape="poly" id="edge4_Node000004_Node000005" title=" " alt="" coords="152,43,104,82,101,78,148,39"/>
<area shape="rect" id="Node000007" href="$classFK__CLI_1_1fk__Attribute.html" title="形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス" alt="" coords="195,80,336,106"/>
<area shape="poly" id="edge7_Node000007_Node000005" title=" " alt="" coords="204,39,253,78,249,82,201,43"/>
<area shape="rect" id="Node000006" href="$classFK__CLI_1_1fk__Shape.html" title="形状用基底クラス" alt="" coords="198,155,327,181"/>
<area shape="poly" id="edge5_Node000002_Node000006" title=" " alt="" coords="244,194,191,253,187,250,240,191"/>
<area shape="poly" id="edge6_Node000006_Node000007" title=" " alt="" coords="267,122,266,155,260,155,262,121"/>
</map>
