3#include <FK/MotionCharactor.h>
40 ::FK::fk_Performer *pMotion;
44 ::FK::fk_Performer * GetP(
void);
47#if !defined(FK_DOXYGEN_USER_PROCESS)
82 property fk_Scene^
Scene {
モデルを生成、管理するクラス
Definition Model_CLI.h:140
シーンを制御するクラス
Definition Scene_CLI.h:46
Definition AppWindow_CLI.h:11