FineKernelToolKit: クラス階層

FineKernelToolKit 4.3.0

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クラス階層

[クラス階層図]

クラス階層一覧です。大雑把に文字符号順で並べられています。
[表示階層 12345678910111213]

C FK::fk_Angle | オイラー角を表すクラス
C FK::fk_AppWindow | アプリケーションウィンドウクラス
C FK::fk_AudioBase | オーディオ基底クラス
C FK::fk_AudioOggBuffer | Ogg Vorbis オーディオバッファクラス
C FK::fk_AudioWavBuffer | Wave オーディオバッファクラス
C FK::fk_AudioStream | オーディオストリームクラス
C FK::fk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス
C FK::fk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス
C FK::fk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス
C FK::fk_Shape | 形状用基底クラス
C FK::fk_Curve | 曲線用純粋仮想クラス
C FK::fk_BSplCurve | B-Spline 曲線を生成、管理するクラス
C FK::fk_BezCurve | Bezier曲線を生成、管理するクラス
C FK::fk_RBezCurve | 有理 Bezier 曲線を生成、管理するクラス
C FK::fk_Graph | グラフ構造を制御するクラス
C FK::fk_Light | 光源を管理するクラス
C FK::fk_ParserData | ファイル入出力機能用抽象クラス
C FK::fk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス
C FK::fk_ReferenceL1 | 位相状態参照用クラス(Level1)
C FK::fk_ReferenceL2 | 位相状態参照用クラス(Level2)
C FK::fk_ReferenceL3 | 位相状態参照用クラス(Level3)
C FK::fk_DrawCache | 描画用キャッシュデータを管理するクラス
C FK::fk_Operation | オイラー操作用クラス
C FK::fk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス
C FK::fk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス
C FK::fk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス
C FK::fk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
C FK::fk_Block | 直方体を生成、管理するクラス
C FK::fk_Capsule | カプセル型を生成、管理するクラス
C FK::fk_Circle | 円を生成、管理するクラス
C FK::fk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス
C FK::fk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス
C FK::fk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス
C FK::fk_Sphere | 球を生成、管理するクラス
C FK::fk_Point | 点群を生成、管理するクラス
C FK::fk_Surface | 曲面用純粋仮想クラス
C FK::fk_BezSurface | Bezier曲面を生成、管理するクラス
C FK::fk_Gregory | Gregory 曲面を生成、管理するクラス
C FK::fk_Texture | テクスチャ用基底クラス
C FK::fk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス
C FK::fk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス
C FK::fk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス
C FK::fk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス
C FK::fk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス
C FK::fk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス
C FK::fk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス
C FK::fk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス
C FK::fk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス
C FK::fk_CSV | CSV 入出力用クラス
C FK::fk_Color | RGB色を管理するクラス
C FK::fk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス
C FK::fk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス
C FK::fk_Scene | シーンを制御するクラス
C FK::fk_FrameBuffer | フレームバッファー制御クラス
C FK::fk_GraphEdge | グラフ構造の辺を制御するクラス
C FK::fk_GraphNode | グラフ構造のノードを制御するクラス
C FK::fk_Image | 画像を生成、管理するクラス
C FK::fk_TextImage | 文字列板を管理するクラス
C FK::fk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス
C FK::fk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス
C FK::fk_Boundary | 境界ボリュームを管理するクラス
C FK::fk_Model | モデルを生成、管理するクラス
C FK::fk_SpriteModel | 2D スプライトモデルクラス
C FK::fk_Palette | マテリアルパレットを管理するクラス
C FK::fk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス
C FK::fk_Plane | 幾何平面を管理するクラス
C FK::fk_ProjectBase | 投影法の基底クラス
C FK::fk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス
C FK::fk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス
C FK::fk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス
C FK::fk_Ray | 干渉判定光線クラス
C FK::fk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス
C FK::fk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス
C FK::fk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス
Cfk_BVHBase |
C FK::fk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
C FK::fk_Dimension | 画像サイズを表すクラス
C FK::fk_FrameController | フレームレート制御クラス
C FK::fk_FullscreenController | フルスクリーン制御クラス
C FK::fk_FVecArray | シェーダー内 attribute 変数用ベクトル管理クラス
C FK::fk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス
C FK::fk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス
C FK::fk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス
C FK::fk_GuideObject | 座標系可視化支援クラス
C FK::fk_HeapBase< TYPE > | 重複要素に同一IDを与えるための汎用テンプレート
Cfk_LineBase |
C FK::fk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス
C FK::fk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス
C FK::fk_Polyline | ポリラインを生成、管理するクラス
C FK::fk_Math | 数学処理関数集合クラス
C FK::fk_OrthoMatrix | 4元正方直交行列を管理するクラス
C FK::fk_Matrix | 一般4元正方行列を管理するクラス
C FK::fk_Performer | FK Performer キャラクターランタイムクラス
C FK::fk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス
C FK::fk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス
C FK::fk_Renderer | マルチパスレンダリング制御クラス
C FK::fk_ShaderBinder | シェーダープログラム統括クラス
C FK::fk_ShaderParameter | シェーダーパラメーター管理クラス
C FK::fk_ShaderProgram | シェーダープログラム格納クラス
C FK::fk_StrConverter | 日本語文字コード変換クラス
C FK::fk_System | システム依存関数集合クラス
C FK::fk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス
C FK::fk_Time | 時間管理用クラス
C FK::fk_TrackBall | マウスによる視点操作クラス
C FK::fk_Tree | 木構造用データベースクラス
C FK::fk_TreeBaseObject | 木構造オブジェクトデータの基底クラス
C FK::fk_TreeData | 木構造用ノードデータクラス
C FK::fk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス
C FK::fk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス
CFl_Gl_Window |
C FK::fk_Window | FLTK 用シーン描画ウィジェットクラス