FineKernelToolKit: FK::fk_Polygon クラス

FineKernelToolKit 4.3.0

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公開メンバ関数 | 全メンバ一覧
FK::fk_Polygon クラス

多角形を生成、管理するクラス [詳解]

`#include <FK/Polygon.h>`

FK::fk_Polygon の継承関係図
[凡例]
FK::fk_Polygon 連携図
[凡例]

## 公開メンバ関数

| fk_Polygon (std::vector< fk_Vector > *posArray=nullptr)
| コンストラクタ
virtual | ~fk_Polygon ()
| デストラクタ
void | setVertex (std::vector< fk_Vector > *posArray)
| 形状生成関数1
void | setVertex (int num, fk_Vector *posArray)
| 形状生成関数2
基底クラス FK::fk_IndexFaceSet に属する継承公開メンバ関数
| fk_IndexFaceSet (void)
| コンストラクタ
virtual | ~fk_IndexFaceSet ()
| デストラクタ
void | cloneShape (fk_IndexFaceSet *ifs)
| 形状コピー関数
bool | readSMFFile (std::string fileName)
| SMFファイル入力関数
bool | readVRMLFile (std::string fileName, bool materialFlg=true, bool solidFlg=true)
| VRML ファイル入力関数
bool | readSTLFile (std::string fileName, bool solidFlg=true, double tolerance=1.0e-08)
| STL ファイル入力関数
bool | readHRCFile (std::string fileName)
| HRCファイル入力関数
bool | readRDSFile (std::string fileName, bool solidFlg=true)
| RDSファイル入力関数
bool | readDXFFile (std::string fileName, bool solidFlg=true)
| DXFファイル入力関数
bool | readMQOFile (std::string fileName, std::string objName, bool solidFlg=true, bool contFlg=true, bool materialFlg=false)
| MQOファイル入力関数1
bool | readMQOFile (std::string fileName, std::string objName, int materialID, bool solidFlg=true, bool contFlg=true, bool materialFlg=false)
| MQOファイル入力関数2
bool | readMQOData (unsigned char *buffer, std::string objName, bool solidFlg=true, bool contFlg=true, bool materialFlg=false)
| MQOデータ入力関数1
bool | readMQOData (unsigned char *buffer, std::string objName, int materialID, bool solidFlg=true, bool contFlg=true, bool materialFlg=false)
| MQOデータ入力関数2
bool | readD3DXFile (std::string fileName, std::string objName, bool solidFlg=true)
| DirectX (D3DX) ファイル入力関数1
bool | readD3DXFile (std::string fileName, std::string objName, int materialID, bool solidFlg=true)
| DirectX (D3DX) ファイル入力関数2
bool | writeVRMLFile (std::string fileName, fk_Material *material=nullptr, bool triFlg=false)
| VRML ファイル出力関数1
bool | writeVRMLFile (std::string fileName, std::vector< double > *time, std::vector< fk_Vector > *pos, fk_Material *material=nullptr, bool triFlg=false)
| VRML ファイル出力関数2
bool | writeSTLFile (std::string fileName)
| STL ファイル出力関数
bool | writeDXFFile (std::string fileName, bool triFlg=false)
| DXF ファイル出力関数
bool | writeMQOFile (std::string fileName)
| MQO ファイル出力関数
int | getPosSize (void)
| 頂点数参照関数
int | getEdgeSize (void)
| 稜線数参照関数
int | getFaceSize (void)
| 面数参照関数
fk_Vector | getPosVec (int vertexID)
| 頂点位置ベクトル参照関数
std::vector< int > | getFaceData (int faceID)
| 頂点 ID 配列参照関数
int | getFaceData (int faceID, int vertexNum)
| 頂点 ID 参照関数
fk_Vector | getFaceNorm (int faceID, int order=0)
| 面法線ベクトル取得関数
fk_Vector | getVertexNorm (int vertexID, int order=0)
| 頂点法線ベクトル取得関数
bool | moveVPosition (int vertexID, const fk_Vector &pos, int order=0)
| 頂点移動関数1
bool | moveVPosition (int vertexID, double x, double y, double z, int order=0)
| 頂点移動関数2
bool | moveVPosition (int vertexID, double *array, int order=0)
| 頂点移動関数3
void | makeIFSet (int faceNum, int polyNum, int *IFSet, int vertexNum, fk_Vector *posArray, bool smoothMode=false, int order=0)
| 任意形状生成関数1
void | makeIFSet (int faceNum, int polyNum, int *IFSet, int vertexNum, fk_Vector *posArray, int order)
| 任意形状生成関数2
void | makeIFSet (std::vector< std::vector< int > > *faceArray, std::vector< fk_Vector > *posArray, bool smoothMode=false, int order=0)
| 任意形状生成関数3
void | makeIFSet (std::vector< std::vector< int > > *faceArray, std::vector< fk_Vector > *posArray, int order)
| 任意形状生成関数4
bool | setFaceNorm (int faceID, const fk_Vector &norm, int order=0)
| 面法線ベクトル設定関数
bool | setVertexNorm (int vertexID, const fk_Vector &norm, int order=0)
| 頂点法線ベクトル設定関数
void | flush (void)
| 法線ベクトル強制計算関数
void | makePolygon (std::vector< fk_Vector > *posArray)
| 多角形生成関数1
void | makePolygon (int num, fk_Vector *posArray)
| 多角形生成関数2
void | makeBlock (double x, double y, double z)
| 直方体生成関数
void | setBlockSize (double x, double y, double z)
| 直方体辺長変更関数
void | setBlockSize (double length, fk_Axis axis)
| 直方体個別辺長設定関数
void | setBlockScale (double scale)
| 直方体全体拡大縮小関数
void | setBlockScale (double scale, fk_Axis axis)
| 直方体軸方向拡大縮小関数
void | setBlockScale (double x, double y, double z)
| 直方体軸方向個別拡大縮小関数
void | makeCircle (int div, double rad)
| 円形状生成関数
void | setCircleRadius (double rad)
| 円形状半径設定関数
void | setCircleDivide (int div)
| 円形状分割数設定関数
void | setCircleScale (double scale)
| 円形状拡大縮小関数
void | makeSphere (int div, double rad)
| 球形状生成関数
void | setSphereRadius (double rad)
| 球形状半径設定関数
void | setSphereDivide (int div)
| 球形状分割数設定関数
void | setSphereScale (double scale)
| 球形状拡大縮小関数
void | makePrism (int div, double top, double bottom, double height, bool smoothMode=false)
| 正多角柱(円柱)形状生成関数
void | setPrismDivide (int div)
| 正多角柱(円柱)角数設定関数
void | setPrismTopRadius (double top)
| 正多角柱(円柱)上面半径設定関数
void | setPrismBottomRadius (double bottom)
| 正多角柱(円柱)角数設定関数
void | setPrismHeight (double height)
| 正多角柱(円柱)高さ設定関数
void | makeCone (int div, double rad, double height, bool smoothMode=true)
| 正多角錐(円錐)形状生成関数
void | setConeDivide (int div)
| 正多角錐(円錐)角数設定関数
void | setConeRadius (double rad)
| 正多角錐(円錐)底面半径設定関数
void | setConeHeight (double height)
| 正多角錐(円錐)高さ設定関数
void | makeCapsule (int div, double len, double rad)
| カプセル型形状生成関数
void | setCapsuleSize (double len, double rad)
| カプセル型形状寸法設定関数
void | putSolid (fk_Solid *solid)
| fk_Solid 出力関数
void | setAnimationTime (double time)
| アニメーション時間設定関数
void | setBVHMotion (fk_BVHBase *bvh)
| BVHデータ設定関数
基底クラス FK::fk_Shape に属する継承公開メンバ関数
| fk_Shape (fk_Type=fk_Type::SHAPE)
| コンストラクタ
virtual | ~fk_Shape ()
| デストラクタ
fk_RealShapeType | getRealShapeType (void)
| 形状データ構造取得関数
void | setShaderAttribute (std::string name, int dim, std::vector< int > *array, bool self=false)
| シェーダー内 attribute 変数設定関数1
void | setShaderAttribute (std::string name, int dim, std::vector< float > *array, bool self=false)
| シェーダー内 attribute 変数設定関数2
void | setShaderAttribute (std::string name, int dim, std::vector< fk_Vector > *array)
| シェーダー内 attribute 変数設定関数3
void | setShaderAttribute (std::string name, int dim, std::vector< fk_TexCoord > *array)
| シェーダー内 attribute 変数設定関数4
void | setShaderAttribute (std::string name, int dim, std::vector< fk_HVector > *array)
| シェーダー内 attribute 変数設定関数5
void | modifyAttribute (std::string name)
| attribute 変数更新関数
基底クラス FK::fk_Attribute に属する継承公開メンバ関数
| fk_Attribute (void)
| コンストラクタ
virtual | ~fk_Attribute ()
| デストラクタ
bool | setAttrII (const int key, const int value)
| キーが int 型、値が int 型である属性設定関数
bool | setAttrID (const int key, const double value)
| キーが int 型、値が double 型である属性設定関数
bool | setAttrIS (const int key, const std::string value)
| キーが int 型、値が std::string 型である属性設定関数
bool | setAttrSI (const std::string key, const int value)
| キーが std::string 型、値が int 型である属性設定関数
bool | setAttrSD (const std::string key, const double value)
| キーが std::string 型、値が double 型である属性設定関数
bool | setAttrSS (const std::string key, const std::string value)
| キーが std::string 型、値が std::string 型である属性設定関数
int | getAttrII (const int key) const
| キーが int 型、値が int 型である属性参照関数
double | getAttrID (const int key) const
| キーが int 型、値が double 型である属性参照関数
std::string | getAttrIS (const int key) const
| キーが int 型、値が std::string 型である属性参照関数
int | getAttrSI (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が int 型である属性参照関数
double | getAttrSD (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が double 型である属性参照関数
std::string | getAttrSS (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が std::string 型である属性参照関数
bool | existAttrII (const int key) const
| キーが int 型、値が int 型である属性存在参照関数
bool | existAttrID (const int key) const
| キーが int 型、値が double 型である属性存在参照関数
bool | existAttrIS (const int key) const
| キーが int 型、値が std::string 型である属性存在参照関数
bool | existAttrSI (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が int 型である属性存在参照関数
bool | existAttrSD (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が double 型である属性存在参照関数
bool | existAttrSS (const std::string key) const
| キーが std::string 型、値が std::string 型である属性存在参照関数
bool | deleteAttrII (const int key)
| キーが int 型、値が int 型である属性消去関数
bool | deleteAttrID (const int key)
| キーが int 型、値が double 型である属性消去関数
bool | deleteAttrIS (const int key)
| キーが int 型、値が std::string 型である属性消去関数
bool | deleteAttrSI (const std::string key)
| キーが std::string 型、値が int 型である属性消去関数
bool | deleteAttrSD (const std::string key)
| キーが std::string 型、値が double 型である属性消去関数
bool | deleteAttrSS (const std::string key)
| キーが std::string 型、値が std::string 型である属性消去関数
基底クラス FK::fk_BaseObject に属する継承公開メンバ関数
| fk_BaseObject (fk_Type type=fk_Type::BASEOBJECT)
| コンストラクタ
fk_Type | getObjectType (void) const
| タイプ取得関数

## 詳解

多角形を生成、管理するクラス

このクラスは、形状として多角形を制御する機能を提供します。 このクラスによる形状は、多角形の内部も描画します。 もし辺のみを描画したい場合は fk_Closedline クラスを利用して下さい。

描画される面は、基本的には多角形の頂点順番が向かって 反時計回りになっている側になります。 両面を描画したい場合は fk_Model の setDrawMode() 関数を参照して下さい。 また、本クラスの多角形の角数は 3 以上であれば制限はありませんが、 同一平面上にある凸多角形を前提としています。 その条件を満たしていない場合の描画結果は保証されません。

参照
  fk_IndexFaceSet, fk_Polyline, fk_Closedline

## 構築子と解体子

## ◆ fk_Polygon()

FK::fk_Polygon::fk_Polygon | ( | std::vector< fk_Vector > * | posArray = nullptr | ) |

コンストラクタ

詳細は setVertex(std::vector<fk_Vector> *) を参照して下さい。 引数を省略した場合、初期状態は空となります。

引数

  [in] | posArray | 多角形頂点配列

## ◆ ~fk_Polygon()

virtual FK::fk_Polygon::~fk_Polygon | ( |  | ) |

virtual

デストラクタ

## 関数詳解

## ◆ setVertex() [1/2]

void FK::fk_Polygon::setVertex | ( | std::vector< fk_Vector > * | posArray | ) |

形状生成関数1

多角形 (ポリゴン) を生成します。 頂点を結ぶ境界線が反時計回りに見える側が表になります。 現時点では凸多角形のみサポートしており、 非凸多角形が入力された場合の動作は保証されません。

生成後、頂点を移動するには moveVPosition() を利用して下さい。

引数

  [in] | posArray | 多角形頂点配列

## ◆ setVertex() [2/2]

void FK::fk_Polygon::setVertex | ( | int | num,
|  | fk_Vector * | posArray )

形状生成関数2

多角形 (ポリゴン) を生成します。 頂点を結ぶ境界線が反時計回りに見える側が表になります。 現時点では凸多角形のみサポートしており、 非凸多角形が入力された場合の動作は保証されません。

生成後、頂点を移動するには moveVPosition() を利用して下さい。

引数

  [in] | num | 頂点数
  [in] | posArray | 多角形頂点配列